关键指标
22.99
热度指数-
影响级别Medium
-
影响范围Global
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最后更新2025-08-07
关键影响
积极影响 (6)
微软公司
电子游戏发行商和开发商
宽带和电信ISP
数据中心房地产投资信托基金(如Equinix、Digital Realty)
内容交付网络提供商(例如Akamai Technologies)
GPU制造商(如NVIDIA、AMD)
消极影响 (1)
实体电子游戏零售商(例如GameStop)
总影响数: 8 |
积极: 6 |
消极: 1
事件概述
一项主要的云游戏服务通过逐步更新扩展了其可访问的游戏库,提升了用户对数字内容的获取。新增的100款游戏突出体现了平台增强灵活性和区域可用性的持续努力,尽管全球内容分发方面存在差异,这依然是跨多样市场运营的流媒体服务面临的技术挑战。
采集记录
Xbox 2025年8月“流式播放你自己的游戏”库新增100款游戏
2025-07-30 06:03
微软已于2025年8月向Xbox云游戏的“流式播放你自己的游戏”功能中添加了100款新游戏。这些大多数游戏自2025年7月31日起可用。新加入游戏列表由官方Xbox网站与专注于追踪此类更新的Better xCloud社交媒体账号整理。文中指出,虽报告新增了100款游戏,但可能存在一些地区差异,部分游戏未在所有区域上线。
用户需拥有相应游戏并且是Xbox Game Pass Ultimate会员,方可通过此更新在Xbox云游戏中流式播放所购游戏,显著扩展了服务的游戏库。这是迄今为止最大规模的一次游戏库扩充。
文章指出,微软致力于支持“流式播放你自己的游戏”功能,未来一年计划持续增加游戏种类和提升用户活跃度。此流媒体功能日益受欢迎,累计游戏流式播放时长超过5亿小时。文中未透露新增100款游戏的具体名称,也未包括微软官方直接言论。
总记录数: 1