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微軟透過雲端遊戲將Xbox Game Pass擴展至安卓設備

這一發展標誌著遊戲產業的戰略擴展,利用雲端技術將訂閱服務延伸至行動平台。這反映了平台無關娛樂的不斷增長趨勢,以及數位內容分發中可及性日益重要的地位。
關鍵指標

16.29

熱度指數
  • 影響級別
    Medium
  • 影響範圍
    Global
  • 最後更新
    2025-11-06
關鍵影響
積極影響 (7)
移動遊戲
微軟公司
GPU和高性能電晶體製造商(如NVIDIA、AMD)
安卓智能手機和平板電腦製造商(如三星、小米)
無線電信運營商
內容交付網絡(CDN)提供商(例如Akamai、Cloudflare)
消極影響 (3)
實體視頻遊戲零售商(例如GameStop)
主機製造商(索尼、任天堂)
蘋果股份有限公司
總影響數: 10 | 積極: 7 | 消極: 3
事件概述

這一發展標誌著遊戲產業的戰略擴展,利用雲端技術將訂閱服務延伸至行動平台。這反映了平台無關娛樂的不斷增長趨勢,以及數位內容分發中可及性日益重要的地位。

採集記錄
微軟於安卓裝置上推出Xbox Game Pass
2025-11-03 23:05

微軟將在22個市場,為Xbox Game Pass Ultimate會員推出雲端遊戲測試版,支援安卓手機和平板。這是微軟下一代策略的一環,將於9月15日開始,將類似Netflix的遊戲訂閱服務帶到行動裝置。Xbox Game Pass Ultimate月費為10.99美元,會員可透過雲端遊戲暢玩超過100款遊戲。此服務讓用戶能在行動裝置上存取遊戲資料、好友清單、成就、手把設定及存檔進度。自9月15日起,會員可在22個市場的安卓裝置上透過測試版串流超過100款遊戲。

總記錄數: 1
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