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任天堂与宝可梦公司获得游戏内角色召唤专利

任天堂和宝可梦公司获得了一项关于游戏内角色召唤的专利,限制了这类游戏机制的使用。这可能引发版权侵权诉讼,进而抑制游戏行业的创造力和创新能力。
关键指标

12.53

热度指数
  • 影响级别
    Medium
  • 影响范围
    National
  • 最后更新
    2025-09-11
关键影响
积极影响 (3)
有限公司。
宝可梦公司相关收入来源
知识产权法律服务与诉讼融资
消极影响 (3)
全球视频游戏发行商(不包括任天堂)
游戏引擎和中间件提供商(Unity软件、虚幻引擎生态系统)
移动游戏生态系统
总影响数: 6 | 积极: 3 | 消极: 3
事件概述

任天堂和宝可梦公司获得了一项关于游戏内角色召唤的专利,限制了这类游戏机制的使用。这可能引发版权侵权诉讼,进而抑制游戏行业的创造力和创新能力。

采集记录
任天堂与宝可梦公司获得召唤游戏中辅助角色的专利
2025-09-11 05:08

任天堂与宝可梦公司于2025年9月2日获得美国专利商标局授予的专利(编号12,403,397),涉及一种允许游戏角色召唤辅助子角色参与战斗的玩法机制。该专利申请于2023年3月提交。此专利可能限制其他游戏使用类似机制,可能引发版权侵权诉讼,抑制游戏行业的创新与创造力。此外,任天堂还获得了另一项相关专利(编号12,409,387)。两家公司现正起诉游戏Palworld开发商Pocketpair,指控其涉嫌侵犯包括角色收集与骑乘在内的游戏机制专利。今年五月,Pocketpair在诉讼后调整了Palworld部分机制,比如将召唤伙伴的方式从扔出“伙伴球”改为静态召唤,以避免游戏开发被进一步干扰。虽然诉讼中未明确提及任天堂,但Pocketpair承认做出了“妥协”。

总记录数: 1
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