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任天堂與寶可夢公司取得遊戲內角色召喚專利

任天堂與寶可夢公司取得了一項關於遊戲內角色召喚的專利,限制了此類遊戲機制的使用。這可能會引發版權侵權索賠,進而扼殺遊戲產業的創造力與創新能力。
關鍵指標

12.53

熱度指數
  • 影響級別
    Medium
  • 影響範圍
    National
  • 最後更新
    2025-09-11
關鍵影響
積極影響 (3)
有限公司。
寶可夢公司相關收入來源
知識產權法律服務與訴訟融資
消極影響 (3)
全球視頻遊戲發行商(不包括任天堂)
遊戲引擎和中介軟體提供商(Unity軟件、虛幻引擎生態系統)
移動遊戲生態系統
總影響數: 6 | 積極: 3 | 消極: 3
事件概述

任天堂與寶可夢公司取得了一項關於遊戲內角色召喚的專利,限制了此類遊戲機制的使用。這可能會引發版權侵權索賠,進而扼殺遊戲產業的創造力與創新能力。

採集記錄
任天堂與寶可夢公司獲得遊戲內召喚輔助角色的專利
2025-09-11 05:08

任天堂與寶可夢公司於2025年9月2日獲得美國專利商標局頒發的專利(編號12,403,397),涉及一種能讓遊戲角色召喚輔助子角色進行戰鬥的玩法機制。該專利申請於2023年3月提出。此專利可能限制其他遊戲使用類似機制,導致版權侵權訴訟,抑制遊戲產業的創新與創意。此外,任天堂還取得了另一項相關專利(編號12,409,387)。兩家公司正起訴Palworld遊戲開發商Pocketpair,指控其涉嫌侵犯包括角色收集與騎乘機制等遊戲玩法專利。今年五月,Pocketpair在訴訟後修改了Palworld的部分機制,例如將召喚伙伴的方式從拋出「伙伴球」改為靜態召喚,以避免遊戲開發遭受進一步干擾。雖然訴訟中未明確提到任天堂,但Pocketpair承認已做出「妥協」。

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